Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Royal Hogs Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Hogs Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Princess Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Princess Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Tornado Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Ice Golem Tornado Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Arrows Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Arrows Tornado

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Royal Hogs Princess Royal Ghost
Arrows
Royal Hogs
Ice Golem
Spear Goblins Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Ice Golem Princess Electro Wizard
Tornado
Princess
Princess
Spear Goblins Royal Hogs Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Royal Hogs Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Ice Golem Arrows Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Ice Golem Tornado
Ice Golem
Spear Goblins Arrows Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Royal Hogs
Tornado
Arrows Ice Golem Princess Electro Wizard
Princess
Ice Golem Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Ice Golem Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Ice Golem Tornado Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Spear Goblins Arrows Princess
Arrows Ice Golem Electro Wizard
Tornado Princess
Tornado Spear Goblins Ice Golem Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Ice Golem Tornado Princess Royal Ghost
Arrows Spear Goblins Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Tornado Spear Goblins Ice Golem Princess Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Royal Ghost Spear Goblins Arrows Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem Royal Ghost
Spear Goblins Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Tornado Electro Wizard
Arrows Ice Golem Tornado Princess Electro Wizard
Spear Goblins Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Ice Golem Tornado
Arrows Tornado Electro Wizard
Ice Golem
Princess
Electro Wizard Spear Goblins Ice Golem Tornado
Arrows Ice Golem Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Ice Golem Royal Ghost
Arrows Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Spear Goblins Ice Golem Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows Ice Golem Tornado Princess
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Princess Electro Wizard
Arrows Tornado Princess
Ice Golem Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Ice Golem
Spear Goblins Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Tornado
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Tornado
Arrows
Arrows Ice Golem Tornado Princess
Arrows Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado
Arrows Ice Golem Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Spear Goblins Princess
Arrows Tornado Princess Electro Wizard
Arrows
Princess Electro Wizard
Arrows Ice Golem Princess
Arrows Tornado
Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076