Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Prince Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Prince Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblins Minions
Zap
Goblins Minions Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Goblins Royal Ghost
The Log
Goblins Royal Giant Prince
Earthquake
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Prince Royal Ghost
Fireball
Minions
Poison
Minions
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze Prince Golem Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Royal Ghost Freeze Prince Royal Giant Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Minions Royal Ghost Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Minions
Royal Giant Prince Golem
Royal Giant
Minions Goblins Rocket Royal Ghost
Rocket
Royal Giant Golem
Freeze
Prince
Minions Golem Royal Ghost
Golem
Minions Rocket Prince
Royal Ghost
Royal Giant Prince

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Freeze
Minions
Freeze Prince
Royal Giant
Rocket
Freeze
Goblins Minions
Prince
Minions
Golem
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions
Goblins Minions Prince
Rocket Prince Goblins Minions Freeze
Prince Goblins Minions
Rocket Prince
Freeze Goblins Minions Royal Ghost
Minions Rocket Freeze
Rocket
Goblins Minions Prince
Goblins Prince Royal Ghost
Goblins Minions Freeze Royal Ghost
Minions
Prince Minions Rocket Freeze
Rocket Goblins Minions Freeze Prince Royal Ghost
Prince
Rocket Freeze Prince
Goblins Minions Prince
Goblins Minions Prince Royal Ghost
Freeze Minions Royal Ghost
Prince
Royal Ghost Goblins Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Prince Royal Ghost
Rocket Prince Royal Ghost
Goblins Minions Rocket Prince
Rocket Prince
Prince
Rocket Minions Freeze
Rocket Prince Goblins Minions
Prince
Rocket Freeze Goblins Minions Prince
Minions Prince
Rocket Prince
Rocket Prince
Goblins Minions Rocket Freeze Prince
Minions Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze Royal Ghost
Royal Ghost
Rocket
Rocket Freeze Prince
Rocket
Minions Rocket Freeze
Freeze
Rocket Goblins Minions Prince
Rocket Prince
Rocket
Rocket
Minions Rocket Freeze
Prince
Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Minions Rocket
Rocket Prince
Rocket
Rocket Minions Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Freeze
Royal Ghost
Prince
Rocket
Rocket Minions Freeze
Rocket
Rocket Freeze
Prince
Rocket
Minions Rocket Freeze Prince
Rocket
Freeze
Rocket Prince
Rocket
Prince
Minions Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076