Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon Balloon
Zap
Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Zappies Barbarian Hut Royal Ghost
The Log
Musketeer Zappies Barbarian Hut
Earthquake
Zappies Barbarian Hut
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Poison
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Balloon
Lightning
Mega Minion Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Freeze Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Freeze Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Royal Ghost Musketeer Zappies Baby Dragon Freeze Balloon Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Royal Ghost Musketeer Zappies

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon Balloon
Musketeer
Barbarian Hut Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Zappies
Baby Dragon Balloon Royal Ghost
Barbarian Hut
Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Balloon
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Zappies Barbarian Hut Balloon

Synergie w obronie 0 10

Mega Minion
Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Freeze
Musketeer
Mega Minion Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Royal Ghost
Zappies
Mega Minion Musketeer
Barbarian Hut
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Barbarian Hut
Freeze
Mega Minion
Balloon
Royal Ghost
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon
Barbarian Hut Mega Minion Musketeer Zappies
Barbarian Hut Mega Minion Musketeer Zappies Freeze
Barbarian Hut Mega Minion Musketeer Zappies
Freeze Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Freeze
Barbarian Hut Musketeer Baby Dragon
Zappies Barbarian Hut Musketeer
Musketeer Zappies Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon Freeze Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Musketeer Zappies Freeze
Barbarian Hut Mega Minion Zappies Baby Dragon Freeze Royal Ghost
Barbarian Hut Zappies
Barbarian Hut Zappies Freeze
Barbarian Hut Musketeer Zappies
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Freeze Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Royal Ghost
Barbarian Hut Musketeer Zappies
Royal Ghost Musketeer Zappies Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zappies Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Zappies Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Zappies Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Baby Dragon Freeze
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut
Zappies Barbarian Hut
Freeze Mega Minion Zappies Barbarian Hut Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut
Mega Minion Musketeer Zappies
Zappies Barbarian Hut
Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon
Zappies Mega Minion Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon Freeze
Mega Minion Musketeer Zappies Barbarian Hut Baby Dragon Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon Freeze Royal Ghost
Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Barbarian Hut Baby Dragon
Musketeer Barbarian Hut Freeze
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon Freeze
Musketeer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Freeze
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Barbarian Hut Baby Dragon
Freeze Baby Dragon
Mega Minion
Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Zappies Freeze
Mega Minion
Musketeer
Zappies Freeze
Musketeer Zappies Barbarian Hut Freeze
Mega Minion Musketeer Zappies Baby Dragon
Freeze
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer
Musketeer Zappies Baby Dragon Freeze
Musketeer Zappies
Musketeer Baby Dragon Freeze Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076