Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Witch Princess
Zap
Furnace Witch Princess
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Witch Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Furnace Witch Princess
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Wizard Witch P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Royal Ghost Furnace Electro Wizard Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Princess Royal Ghost Furnace

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost
Witch
P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Electro Wizard Furnace Wizard Witch The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Furnace P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 1 16

Furnace
Royal Ghost Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
Witch
The Log Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Wizard Witch Princess Royal Ghost Electro Wizard
Princess
P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Furnace Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Furnace Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Furnace Royal Ghost Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Wizard Witch Princess
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Furnace Princess
Royal Ghost Electro Wizard
Witch Electro Wizard Furnace Wizard The Log Princess Royal Ghost
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Furnace Witch P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Furnace Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Wizard Witch The Log Royal Ghost Electro Wizard
Furnace Wizard Witch The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Furnace Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Furnace Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Furnace Witch Princess
Witch Electro Wizard Furnace P.E.K.K.A The Log
Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Furnace Witch Princess
Furnace Wizard Witch The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Electro Wizard
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess Furnace The Log
Furnace Wizard Witch The Log Princess
Furnace Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Witch The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Furnace Wizard Witch Princess
Witch
The Log Wizard Witch Princess Royal Ghost Electro Wizard
Wizard Witch The Log Princess
The Log
Furnace Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard The Log
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Wizard Princess Electro Wizard
The Log Wizard Princess
P.E.K.K.A
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076