Deck 3.9


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Słabo
Atak Potencjał ofensywny Przeciętny
Elastyczność Elastyczność decku Słabo
Synergie Synergie decku Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Golem Fisherman

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Golem

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Balloon Golem

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball
Zap
Tornado Balloon
The Log Furnace
Arrows
Fireball Furnace Wizard Balloon Fisherman
Poison Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard Balloon Fisherman
Rocket Furnace Wizard Balloon Fisherman

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard The Log

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Clone Fisherman Furnace Wizard Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Clone Fisherman

Synergie   5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace + Mirror
Wizard + Golem
Mirror + Furnace The Log
Clone + Balloon Golem
+ Clone
+ Clone Wizard
+ Mirror
+

Kontry   27 72

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Wizard Furnace The Log
The Log Wizard Furnace
The Log Fisherman
Golem Balloon Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
Wizard Furnace
Wizard Furnace The Log
Wizard The Log Fisherman Furnace
Golem Wizard The Log Furnace
Wizard The Log
Wizard Furnace
The Log Wizard
Wizard
The Log
Furnace The Log Fisherman
Wizard
Furnace Fisherman Wizard The Log
Furnace Wizard Balloon The Log
Wizard Furnace
The Log Wizard
Furnace Fisherman
The Log Balloon Furnace
The Log Wizard
Wizard Furnace The Log
Balloon The Log Furnace
Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
Wizard The Log Furnace
The Log Furnace Wizard
Wizard The Log Furnace
Wizard The Log
Wizard
Wizard
Fisherman The Log
The Log Fisherman
Wizard Furnace The Log
Wizard Furnace
The Log
Wizard
Fisherman
Golem Balloon Furnace Wizard
Fisherman
The Log Furnace
Furnace Fisherman
The Log Fisherman
The Log Wizard
Furnace
Wizard Fisherman
Wizard
The Log Fisherman
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
The Log
The Log Furnace Fisherman Wizard
Wizard Furnace The Log
Furnace
Furnace Wizard
Wizard Golem Furnace

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Wizard The Log Furnace
Wizard The Log Furnace
Furnace The Log Wizard
The Log Wizard
Furnace Wizard
The Log Furnace Wizard
The Log Wizard
Furnace Wizard
The Log
Clone Balloon
Clone
The Log Balloon Furnace
Balloon
Clone Furnace
The Log

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord