Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Graveyard
Zap
Furnace Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Furnace Dark Prince Electro Wizard Graveyard
The Log
Furnace Dark Prince Graveyard
Earthquake
Furnace Graveyard
Arrows
Furnace Graveyard
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Furnace Electro Wizard Graveyard
Lightning
Furnace Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Furnace Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Graveyard
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Dark Prince Poison Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Furnace Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Furnace Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard Graveyard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Tornado Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Furnace Baby Dragon Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Baby Dragon Dark Prince
Graveyard
Baby Dragon Poison Electro Wizard Furnace Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Furnace
Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard
Baby Dragon
Furnace Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Furnace Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison
Tornado Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Furnace Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Electro Wizard
Furnace Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Electro Wizard
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tornado Furnace Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Furnace Tornado Electro Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Tornado
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Furnace Tornado Baby Dragon Dark Prince
Furnace Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Furnace Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Tornado Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Furnace Tornado Baby Dragon Poison Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Dark Prince Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Furnace Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon
Electro Wizard Furnace Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Dark Prince Poison
Poison Furnace Baby Dragon Dark Prince
Poison Furnace Tornado Baby Dragon
Furnace Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Dark Prince Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Furnace Baby Dragon Dark Prince
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Furnace Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Electro Wizard Dark Prince
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Poison Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076