Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Furnace Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Minions Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Minions Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Minions Furnace Baby Dragon
Poison
Minions Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Valkyrie Furnace Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Furnace
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Mirror
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Baby Dragon
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Mirror Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Furnace Mirror Baby Dragon
Valkyrie
Minions Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror Baby Dragon
Furnace
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mirror
Furnace Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Minions Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Fire Spirit Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Minions Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Fire Spirit Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Fire Spirit Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Furnace Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Minions Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Furnace Baby Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Fire Spirit Minions
Fire Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076