Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Witch
Zap
Furnace Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Arrows
Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Witch
Fireball
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Freeze Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Furnace Freeze Poison Giant Goblin Hut Wizard Witch Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Furnace Freeze Poison Giant

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Giant Goblin Hut Barbarian Hut
Giant
Poison Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Goblin Hut
Furnace Giant Barbarian Hut
Wizard
Giant
Barbarian Hut
Furnace Giant Goblin Hut
Freeze
Poison
Poison
Giant Freeze
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 5

Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut
Giant
Goblin Hut
Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Goblin Hut Freeze
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut
Freeze
Wizard
Poison
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Goblin Hut Wizard
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Freeze
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Furnace
Poison
Freeze Furnace
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Freeze Poison Witch
Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Witch Furnace Goblin Hut
Poison Witch Furnace Goblin Hut Wizard Freeze
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Poison Witch
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Wizard Freeze Witch
Wizard Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Freeze Poison Witch
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Freeze
Wizard Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Poison Witch
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Witch
Furnace Wizard Freeze Poison Witch Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Wizard Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Witch
Poison Wizard
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Witch
Furnace Wizard Poison Goblin Hut Freeze Witch
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut
Freeze Goblin Hut Barbarian Hut Poison Witch
Witch Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Witch
Poison
Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Furnace Barbarian Hut Witch
Goblin Hut Witch Furnace Barbarian Hut Freeze Poison
Poison Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Hut Freeze
Poison
Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Freeze Poison
Wizard Poison Furnace
Wizard Poison Furnace Freeze Witch
Furnace Wizard Poison Witch
Poison Wizard Barbarian Hut Freeze
Poison Wizard
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Goblin Hut Barbarian Hut
Freeze Poison
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Poison Witch
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Poison
Freeze Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Witch
Poison
Wizard Poison
Barbarian Hut Poison
Freeze Poison Furnace Wizard Witch
Witch
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Poison
Poison Furnace Wizard Witch
Goblin Hut Wizard Freeze Poison Witch
Poison Wizard
Freeze Poison
Wizard Poison
Goblin Hut Barbarian Hut Freeze Witch
Poison Wizard Witch
Freeze
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Freeze Poison Witch
Poison Witch
Poison Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076