Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Miner
Zap
Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Miner Magic Archer
Fireball
Furnace Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Furnace Wizard Magic Archer
Lightning
Furnace Wizard Magic Archer
Rocket
Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Miner Fireball Furnace Magic Archer Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Miner Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Miner Magic Archer Mega Knight
Furnace
Miner Goblin Barrel Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Furnace Giant Skeleton Miner Mega Knight
Giant Skeleton
Furnace Wizard Goblin Barrel Miner Magic Archer
Miner
Furnace Fireball Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Miner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Goblin Barrel Miner Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Fireball
Miner Mega Knight
Furnace
Magic Archer
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Miner
Fireball Mega Knight
Magic Archer
Furnace Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Miner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Magic Archer
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Giant Skeleton
Furnace Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Furnace Magic Archer Mega Knight
Furnace Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Furnace
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Magic Archer
Furnace Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Mega Knight Furnace Magic Archer
Furnace Mega Knight
Fireball Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Furnace Wizard Magic Archer
Furnace Wizard Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace Giant Skeleton
Fireball Wizard Miner Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Furnace
Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Magic Archer
Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Magic Archer
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Magic Archer Mega Knight
Fireball Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Giant Skeleton
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Miner Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Furnace Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Furnace Magic Archer
Furnace Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Miner Wizard
Fireball
Miner Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace Magic Archer
Fireball Furnace Wizard Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Miner Magic Archer Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Miner Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Miner Magic Archer Mega Knight
Fireball Miner Magic Archer
Fireball Furnace Wizard Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Miner Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Miner Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Miner Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076