Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Giant Witch Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Furnace Witch Miner Lumberjack
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Miner Magic Archer Lumberjack
Fireball
Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Furnace Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Valkyrie Furnace Magic Archer Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Furnace Giant Witch Magic Archer
Furnace
Miner Zap Valkyrie Giant
Giant
Zap Miner Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Giant Miner Lumberjack
Miner
Zap Furnace Giant Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Valkyrie Giant Miner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Witch Miner Magic Archer

Synergie w obronie 0 14

Zap
Valkyrie Furnace Witch Miner Magic Archer Lumberjack
Valkyrie
Zap Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Furnace
Zap Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Giant
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
Miner
Zap
Magic Archer
Zap Valkyrie Furnace Lumberjack
Lumberjack
Zap Valkyrie Furnace Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Magic Archer
Lumberjack Zap Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch Lumberjack Valkyrie
Witch Lumberjack Valkyrie Furnace
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Zap Witch Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Witch Furnace Lumberjack
Valkyrie Miner Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Furnace Magic Archer Lumberjack
Zap Furnace Witch Magic Archer
Furnace Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Furnace Lumberjack
Zap Furnace Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Zap Valkyrie Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Furnace Witch
Zap Valkyrie Miner Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Lumberjack Zap
Valkyrie Witch Lumberjack
Furnace Zap Witch Magic Archer
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Valkyrie
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch Magic Archer
Witch Zap Valkyrie Furnace Magic Archer Lumberjack
Valkyrie Zap Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Zap Furnace Witch Magic Archer
Furnace Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Zap
Lumberjack
Miner Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Furnace Magic Archer
Zap Furnace Witch Magic Archer
Magic Archer Furnace
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Furnace Witch Magic Archer
Witch
Miner Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Miner Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Zap Furnace Witch Magic Archer
Zap Witch
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Miner Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Zap Magic Archer
Zap
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076