Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Furnace Giant Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Graveyard
Giant Snowball
Bomber Furnace Baby Dragon Graveyard
Zap
Bomber Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Furnace Magic Archer Graveyard
The Log
Bomber Furnace Graveyard
Earthquake
Bomber Furnace Graveyard
Arrows
Bomber Furnace Graveyard
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Graveyard
Fireball
Bomber Furnace Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bomber Furnace Magic Archer Graveyard
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Valkyrie Baby Dragon Graveyard
Valkyrie
Graveyard Bomber Furnace Giant Baby Dragon Magic Archer
Furnace
Valkyrie Giant Baby Dragon Graveyard
Giant
Bomber Poison Graveyard Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Graveyard Bomber Valkyrie Furnace Giant Poison
Poison
Giant Graveyard Baby Dragon
Magic Archer
Valkyrie Giant
Graveyard
Valkyrie Giant Baby Dragon Poison Bomber Furnace

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Giant
Baby Dragon
Valkyrie Furnace
Poison
Magic Archer
Valkyrie Furnace
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bomber Valkyrie Furnace
Furnace Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace
Bomber Valkyrie Poison
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Furnace
Bomber Valkyrie
Valkyrie Poison Bomber Furnace Baby Dragon Magic Archer
Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Furnace Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Furnace
Furnace
Bomber Valkyrie Furnace Poison
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Bomber Magic Archer
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Poison Bomber Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Furnace
Valkyrie
Valkyrie
Furnace Poison Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Furnace
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Poison
Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Bomber Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Valkyrie Poison
Bomber Poison Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Poison Furnace Baby Dragon Magic Archer
Bomber Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison
Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Bomber Furnace Baby Dragon Poison Magic Archer
Magic Archer Furnace Baby Dragon Poison
Poison
Bomber
Bomber Baby Dragon Poison Magic Archer
Bomber Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Bomber Valkyrie Furnace Baby Dragon Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Furnace Baby Dragon Magic Archer
Poison
Poison Bomber Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer
Poison Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bomber Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison
Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076