Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Clone Baby Dragon Witch
Zap
Furnace Clone Witch
Barbarian Barrel
Furnace Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Clone Witch
Arrows
Furnace Clone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Clone Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Furnace Clone Baby Dragon Witch
Poison
Furnace Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Clone Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Freeze Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Clone Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Clone Witch Giant Skeleton
Freeze
Witch
Clone Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Clone
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Baby Dragon Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Freeze The Log Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Furnace Baby Dragon Freeze Giant Skeleton The Log
Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Freeze Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Furnace Baby Dragon Witch The Log
Furnace Baby Dragon Freeze Witch The Log Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Freeze Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Freeze Giant Skeleton The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Freeze Witch
Furnace Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Freeze
Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Witch The Log
Furnace Baby Dragon The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Freeze The Log Furnace Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Freeze
Giant Skeleton
The Log
Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Baby Dragon Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076