Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Zappies Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Zappies Wizard Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Zappies
Zap
Flying Machine Furnace Zappies
Barbarian Barrel
Furnace Zappies Wizard Magic Archer
The Log
Furnace Zappies
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Flying Machine Furnace Zappies
Royal Delivery
Flying Machine Zappies Wizard Magic Archer
Fireball
Flying Machine Furnace Zappies Wizard Magic Archer
Poison
Flying Machine Furnace Zappies Wizard Magic Archer
Lightning
Furnace Wizard Magic Archer
Rocket
Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Flying Machine Furnace Zappies Magic Archer Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Flying Machine Furnace Zappies

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Furnace Zappies Barbarian Barrel Golem
Furnace
Flying Machine Barbarian Barrel Golem
Zappies
Flying Machine Barbarian Barrel Golem
Wizard
Golem
Barbarian Barrel
Flying Machine Furnace Zappies Golem
Lightning
Golem
Golem
Lightning Flying Machine Furnace Zappies Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Golem

Synergie w obronie 0 9

Flying Machine
Furnace Zappies Barbarian Barrel
Furnace
Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Zappies
Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Flying Machine Furnace Zappies Wizard Magic Archer
Lightning
Golem
Magic Archer
Furnace Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Zappies Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Flying Machine Furnace Zappies
Furnace Zappies Lightning
Furnace Zappies
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Flying Machine Furnace Zappies Magic Archer
Furnace Lightning Flying Machine Zappies Wizard Magic Archer
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Zappies Furnace
Zappies Barbarian Barrel
Flying Machine Furnace Zappies Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Flying Machine Furnace Zappies Wizard Magic Archer
Furnace Flying Machine Zappies Wizard Lightning
Wizard Furnace Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Furnace Zappies
Furnace Zappies Lightning
Wizard Furnace Zappies
Flying Machine Furnace Zappies Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Furnace Wizard Barbarian Barrel Flying Machine Zappies Magic Archer
Zappies
Wizard Flying Machine Furnace Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Zappies Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Zappies Furnace Lightning
Lightning Zappies Barbarian Barrel
Zappies
Furnace Wizard Flying Machine Zappies Magic Archer
Flying Machine Furnace Zappies Lightning
Zappies
Lightning Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Zappies
Flying Machine Zappies
Lightning
Lightning Zappies Wizard
Wizard Flying Machine Furnace Zappies Magic Archer
Zappies Flying Machine Furnace Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Flying Machine Zappies Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Wizard Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Flying Machine Furnace Magic Archer
Flying Machine Furnace Wizard Magic Archer
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Wizard Magic Archer
Flying Machine Lightning Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Furnace Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Furnace Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Magic Archer Flying Machine Furnace Wizard Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel
Furnace Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Wizard Magic Archer
Lightning Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Furnace Wizard Magic Archer
Lightning Flying Machine Zappies Wizard
Lightning
Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Zappies Magic Archer
Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Flying Machine Zappies Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Lightning Flying Machine Wizard Magic Archer
Flying Machine Wizard Lightning Magic Archer
Lightning
Flying Machine
Flying Machine Zappies Lightning Magic Archer
Flying Machine Zappies Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076