Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Furnace Guards
Zap
Minions Dart Goblin Furnace Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Guards
The Log
Dart Goblin Hog Rider Furnace Guards
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards
Arrows
Minions Dart Goblin Furnace Guards
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Hog Rider Guards
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Furnace
Poison
Minions Dart Goblin Furnace Guards
Lightning
Furnace
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Dart Goblin Guards Hog Rider Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Dart Goblin Furnace Guards The Log Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap
Dart Goblin
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions The Log Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
Furnace
Zap Hog Rider
Guards
Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Dart Goblin Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Minions Dart Goblin Furnace Guards The Log
Minions
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Zap Minions Furnace Guards The Log Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Dart Goblin Guards
Guards
Zap Dart Goblin Furnace The Log
The Log
Zap Minions Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin The Log
Zap Minions Dart Goblin Furnace The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Minions Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
Minions Dart Goblin Furnace Zap
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions Furnace
Guards Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Guards Zap Furnace The Log Mega Knight
Minions Zap Dart Goblin Furnace
Furnace Mega Knight Zap Minions Guards The Log
Mega Knight Zap Minions Dart Goblin Furnace Guards The Log
Furnace Mega Knight
Zap Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Furnace
Mega Knight Zap Minions Dart Goblin Furnace Guards The Log
Zap Furnace The Log Minions Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Furnace Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Furnace
Zap The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Furnace The Log
Guards Mega Knight Zap The Log
Guards Mega Knight
Furnace Zap Minions Dart Goblin
Guards Minions Dart Goblin Furnace
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions The Log
Dart Goblin Guards
Mega Knight Minions Dart Goblin Guards
Mega Knight Zap Guards The Log
Mega Knight Guards
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Guards Zap Minions Dart Goblin Furnace The Log
Minions Mega Knight Zap Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards The Log
Zap Furnace The Log Mega Knight
Zap Minions Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Minions Guards
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace The Log
Zap Dart Goblin Furnace The Log
Dart Goblin Furnace The Log Mega Knight
Minions
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Furnace Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Furnace
Zap Minions Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Minions Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Minions Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076