Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Barbarian Hut Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Furnace
Zap
Royal Giant Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
The Log
Royal Giant Furnace Barbarian Hut Bandit
Earthquake
Furnace Barbarian Hut
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
Poison
Furnace Barbarian Hut Executioner
Lightning
Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
Rocket
Furnace Barbarian Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Fireball Furnace Executioner Royal Giant Barbarian Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Fireball Furnace

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Royal Giant Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
Royal Giant
Fireball Furnace Zap Barbarian Hut Executioner Bandit
Fireball
Zap Royal Giant
Furnace
Royal Giant Zap Barbarian Hut P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Hut
Zap Royal Giant Furnace Bandit
Executioner
Zap Royal Giant P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Furnace Executioner
Bandit
Zap Royal Giant Furnace Barbarian Hut Executioner

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Furnace Barbarian Hut Executioner P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Fireball
Zap Barbarian Hut Bandit
Furnace
Zap Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut
Zap Fireball Furnace
Executioner
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap
Bandit
Zap Fireball Furnace Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Fireball Executioner
Barbarian Hut P.E.K.K.A Zap Furnace Executioner Bandit
Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A Executioner Bandit
Barbarian Hut P.E.K.K.A Furnace Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Furnace Executioner Bandit
Furnace Zap Fireball Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Hut P.E.K.K.A Furnace
Bandit
Executioner Zap Fireball Furnace Bandit
Executioner Zap Fireball Furnace Barbarian Hut
Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
Fireball Barbarian Hut Executioner Zap Furnace P.E.K.K.A
Barbarian Hut P.E.K.K.A Furnace Bandit
Barbarian Hut Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Bandit
Barbarian Hut Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
Zap Furnace Executioner Fireball Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut P.E.K.K.A
Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Executioner
P.E.K.K.A Bandit Zap Furnace Barbarian Hut
P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Hut Bandit
Barbarian Hut P.E.K.K.A Executioner Bandit
Fireball Furnace Executioner Zap
P.E.K.K.A Fireball Furnace Barbarian Hut Bandit
P.E.K.K.A Barbarian Hut
Zap P.E.K.K.A Fireball Barbarian Hut Bandit
P.E.K.K.A Barbarian Hut
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Hut Executioner Bandit
Fireball Furnace Barbarian Hut Executioner
Zap Fireball Furnace Barbarian Hut Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Barbarian Hut P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Hut Bandit
Fireball Zap Executioner Bandit
Fireball Barbarian Hut Bandit
Fireball Barbarian Hut
Fireball Executioner Zap Furnace
Fireball Executioner Zap Furnace
Furnace Executioner
Fireball Zap Barbarian Hut Executioner
Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Executioner
Fireball Barbarian Hut Executioner Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball Furnace Barbarian Hut
Zap Fireball Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
Fireball Furnace Barbarian Hut Executioner Bandit
Fireball
Zap Fireball Executioner Bandit
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Hut
Zap Fireball Furnace Executioner
Fireball Zap Executioner Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Furnace Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Barbarian Hut Bandit
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076