Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Inferno Dragon Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Fireball
Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Freeze Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball
Witch
Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde
Freeze
Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Hog Rider
Freeze
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Freeze
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Witch Fireball Freeze
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Witch
Freeze Witch Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Goblin Gang Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Fireball Freeze
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Witch
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Freeze Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076