Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Zap
Fire Spirit Minions Wall Breakers Skeleton Army Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Fireball
Minions Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Poison
Minions Skeleton Army Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Minions Skeleton Army Fisherman Freeze Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Wall Breakers Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Wall Breakers Goblin Giant Fisherman
Minions
Wall Breakers Goblin Giant Fisherman
Wall Breakers
Fire Spirit Minions Goblin Giant
Skeleton Army
Freeze
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Minions Wall Breakers Lightning Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Minions Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Minions
Freeze Goblin Giant Fisherman
Wall Breakers
Skeleton Army
Freeze
Freeze
Minions Skeleton Army
Lightning
Goblin Giant
Minions
Fisherman
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Goblin Giant
Skeleton Army Minions Fisherman
Skeleton Army Fisherman Fire Spirit Minions Freeze Lightning
Skeleton Army Minions Fisherman
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Fire Spirit Minions
Minions Lightning Fire Spirit Freeze
Lightning Goblin Giant
Minions Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Fire Spirit Fisherman
Minions Skeleton Army Freeze Goblin Giant Fisherman
Minions
Skeleton Army Fire Spirit Minions Freeze Lightning
Fire Spirit Skeleton Army Minions Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Lightning Fisherman
Minions Skeleton Army Fisherman
Fire Spirit Minions Skeleton Army Fisherman
Freeze Fire Spirit Minions Fisherman
Fisherman
Skeleton Army Fire Spirit Minions Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fisherman
Lightning Fisherman
Skeleton Army Minions Lightning Goblin Giant Fisherman
Skeleton Army Lightning Goblin Giant Fisherman
Skeleton Army Goblin Giant Fisherman
Fire Spirit Minions Freeze Goblin Giant
Skeleton Army Minions Lightning Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Fisherman
Freeze Lightning Minions Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Giant
Minions
Skeleton Army Lightning Goblin Giant
Skeleton Army Lightning Goblin Giant
Skeleton Army
Skeleton Army Minions Freeze Lightning Goblin Giant Fisherman
Minions Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze
Fisherman
Lightning Goblin Giant
Lightning Freeze
Fire Spirit
Fire Spirit Minions Freeze Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Freeze Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Minions Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Fisherman
Lightning Minions Freeze Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Minions Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Fisherman
Lightning Fire Spirit
Lightning Minions
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning
Freeze Fire Spirit
Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit
Lightning Minions Freeze
Lightning
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Fire Spirit Minions Skeleton Army Freeze
Lightning Fire Spirit
Freeze
Lightning
Lightning
Lightning
Minions Freeze Lightning
Lightning
Lightning Freeze Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076