Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Witch Ram Rider
Zap
Furnace Inferno Tower Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Furnace Witch Ram Rider
Earthquake
Furnace Inferno Tower Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Furnace Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Poison
Furnace Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Furnace Freeze Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Valkyrie Furnace Freeze

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze Ram Rider
Valkyrie
Furnace Wizard Witch Ram Rider
Furnace
Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Freeze
Fireball
Witch
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 10

Fireball
Valkyrie Inferno Tower Freeze Ram Rider
Valkyrie
Fireball Furnace Inferno Tower Wizard Freeze Witch
Furnace
Valkyrie
Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie Freeze
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Furnace Witch Ram Rider
Furnace Inferno Tower Witch Ram Rider Valkyrie Freeze
Inferno Tower Witch Valkyrie Furnace Ram Rider
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Tower Ram Rider Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Witch Furnace
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Fireball Furnace Wizard Freeze Ram Rider
Inferno Tower Fireball Furnace Wizard Witch Ram Rider
Furnace Inferno Tower Fireball Valkyrie Wizard Freeze Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Furnace Freeze Witch
Inferno Tower Furnace Ram Rider
Inferno Tower Fireball Furnace Freeze Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Furnace Wizard Freeze Witch Fireball Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Wizard Fireball Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie Furnace Inferno Tower Witch Ram Rider
Valkyrie Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball Furnace Wizard Freeze Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Witch
Inferno Tower Witch Fireball Valkyrie Furnace Freeze
Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Valkyrie Furnace
Fireball Wizard Furnace Freeze Witch Ram Rider
Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Freeze Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Furnace Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Freeze Witch
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076