Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Flying Machine X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Flying Machine X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie X-Bow Magic Archer
The Log
Ice Spirit X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Ice Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Flying Machine X-Bow Magic Archer
Poison
Flying Machine X-Bow Magic Archer
Lightning
Valkyrie X-Bow Magic Archer
Rocket
Valkyrie X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A X-Bow
Arrows
Fireball P.E.K.K.A X-Bow
Fireball
Arrows X-Bow Magic Archer
Valkyrie
Ice Spirit Flying Machine X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer
Flying Machine
Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
X-Bow
Fireball Ice Spirit Arrows Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Magic Archer Valkyrie Flying Machine
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
X-Bow Fireball Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
X-Bow Ice Spirit Arrows Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Fireball Flying Machine X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer
Flying Machine
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
X-Bow
Ice Spirit Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Valkyrie Flying Machine
Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Flying Machine X-Bow
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
Ice Spirit Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A X-Bow
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow
Fireball Valkyrie Ice Spirit Arrows X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A X-Bow
Ice Spirit Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Valkyrie Ice Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Fireball Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Arrows Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball X-Bow
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Ice Spirit Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Valkyrie Flying Machine X-Bow
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Fireball Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball X-Bow Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Fireball X-Bow
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
Fireball Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
X-Bow Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball
X-Bow
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow
Arrows Ice Spirit Fireball Valkyrie Magic Archer
Arrows Fireball X-Bow Flying Machine Magic Archer
Fireball Arrows Flying Machine X-Bow Magic Archer
Fireball Arrows X-Bow Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Ice Spirit Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball X-Bow Magic Archer
Ice Spirit Arrows Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer
Fireball Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball Flying Machine Magic Archer
Arrows Fireball
Flying Machine P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076