Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Flying Machine Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Flying Machine Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Archers Flying Machine Hog Rider Furnace
Zap
Goblins Archers Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Furnace Magic Archer
The Log
Goblins Archers Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Goblins Archers Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Flying Machine Hog Rider Magic Archer
Fireball
Archers Flying Machine Hog Rider Furnace Magic Archer
Poison
Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Lightning
Knight Furnace Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Archers Knight Flying Machine Hog Rider Furnace Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Archers Knight

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Archers
Giant Snowball
Hog Rider Archers Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Archers
Knight Goblins Giant Snowball Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Giant Snowball Flying Machine Furnace Magic Archer
Flying Machine
Giant Snowball Knight Hog Rider Furnace
Hog Rider
Goblins Giant Snowball Knight Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace
Giant Snowball Knight Flying Machine Hog Rider
Magic Archer
Giant Snowball Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 15

Goblins
Giant Snowball Archers Knight Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball
Goblins Archers Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Archers
Knight Goblins Giant Snowball Furnace
Knight
Archers Magic Archer Goblins Giant Snowball Flying Machine Furnace
Flying Machine
Goblins Giant Snowball Knight Furnace
Hog Rider
Furnace
Giant Snowball Archers Knight Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblins Giant Snowball Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Flying Machine Magic Archer
Goblins Knight Flying Machine Furnace
Furnace Goblins Giant Snowball Archers Knight
Goblins Knight Furnace
Goblins Giant Snowball Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Furnace Archers Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Goblins Furnace
Knight Goblins Giant Snowball Archers
Goblins Archers Giant Snowball Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace Giant Snowball Knight Flying Machine
Goblins Giant Snowball Furnace Magic Archer
Knight Furnace
Giant Snowball Furnace
Goblins Knight Furnace
Goblins Giant Snowball Archers Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Furnace Archers Knight Flying Machine Magic Archer
Goblins Giant Snowball Archers Knight Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Giant Snowball Archers Furnace
Giant Snowball Archers Knight Flying Machine Magic Archer
Goblins Knight Furnace
Knight
Knight
Furnace Giant Snowball Archers Flying Machine Magic Archer
Goblins Archers Knight Flying Machine Furnace
Knight
Goblins Giant Snowball Knight Flying Machine Magic Archer
Knight Flying Machine
Giant Snowball
Knight
Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Goblins Archers Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Archers Flying Machine Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Knight Flying Machine
Giant Snowball Furnace Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Furnace Magic Archer
Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine
Goblins Giant Snowball
Knight Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Archers Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Giant Snowball Knight Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Furnace Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Furnace
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Furnace Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Archers Flying Machine Furnace Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Archers Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Archers Flying Machine Magic Archer
Knight Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer
Giant Snowball Flying Machine Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076