Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Flying Machine Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Flying Machine Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Miner
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Miner
Zap
Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Ice Spirit Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Goblin Barrel Dark Prince Miner
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Flying Machine
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Earthquake Goblin Barrel Miner Flying Machine Dark Prince Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Earthquake Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Goblin Barrel Royal Giant Dark Prince Miner
Royal Giant
Ice Spirit Earthquake Goblin Barrel Lightning Miner Ice Spirit Flying Machine Dark Prince
Earthquake
Royal Giant Dark Prince
Flying Machine
Royal Giant Dark Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Royal Giant Dark Prince Miner
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Royal Giant Earthquake Flying Machine Lightning Miner
Lightning
Royal Giant Dark Prince
Miner
Royal Giant Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 5

Ice Spirit
Earthquake Flying Machine Dark Prince Miner
Royal Giant
Earthquake
Ice Spirit
Flying Machine
Ice Spirit Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Ice Spirit Flying Machine
Lightning
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Dark Prince
Dark Prince Lightning
Dark Prince
Lightning Earthquake Dark Prince
Earthquake Flying Machine Dark Prince
Lightning Ice Spirit Flying Machine
Earthquake Lightning Flying Machine
Ice Spirit Dark Prince Miner
Earthquake Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Ice Spirit Earthquake Flying Machine Dark Prince Lightning
Ice Spirit Earthquake Dark Prince
Ice Spirit Lightning
Dark Prince
Ice Spirit Flying Machine Dark Prince
Earthquake Ice Spirit Flying Machine Dark Prince
Dark Prince Earthquake Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince
Flying Machine Lightning Miner
Ice Spirit Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning
Dark Prince
Ice Spirit Flying Machine
Dark Prince Flying Machine Lightning
Dark Prince
Lightning Ice Spirit Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Dark Prince
Lightning Dark Prince
Dark Prince Lightning
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Dark Prince Lightning
Earthquake Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Flying Machine
Flying Machine Miner
Earthquake Lightning Flying Machine Miner
Earthquake Lightning Flying Machine Dark Prince
Earthquake Dark Prince
Ice Spirit Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Ice Spirit Flying Machine Lightning
Miner Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Miner Earthquake Flying Machine Dark Prince
Lightning Flying Machine
Earthquake Flying Machine Lightning Miner
Earthquake Lightning Flying Machine
Earthquake Lightning Flying Machine
Earthquake Lightning Flying Machine
Earthquake Lightning Flying Machine
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning Earthquake Flying Machine Dark Prince
Lightning Earthquake Flying Machine Miner
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning Flying Machine
Earthquake Ice Spirit Dark Prince
Miner Earthquake Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Miner
Lightning Miner
Lightning Flying Machine
Lightning Ice Spirit Flying Machine
Lightning
Lightning Earthquake Miner
Lightning Ice Spirit
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Ice Spirit Flying Machine Dark Prince
Lightning Flying Machine
Lightning Miner Flying Machine Dark Prince
Earthquake Flying Machine Lightning
Lightning
Flying Machine Dark Prince
Ice Spirit Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076