Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Flying Machine Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Flying Machine Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Flying Machine Guards Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Guards Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Sparky
The Log
Elixir Golem Guards Sparky
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Guards Inferno Dragon Sparky
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Poison
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Guards Sparky
Lightning
Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Rocket
Battle Healer Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Guards Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Guards Fireball Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Guards Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Sparky Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Fireball Flying Machine Inferno Dragon Sparky
Fireball
Arrows Elixir Golem Sparky
Flying Machine
Elixir Golem Battle Healer
Battle Healer
Elixir Golem Inferno Dragon Arrows Flying Machine Sparky
Guards
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem
Sparky
Arrows Elixir Golem Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Fireball Battle Healer Sparky
Elixir Golem
Fireball
Arrows Battle Healer
Flying Machine
Battle Healer Guards
Battle Healer
Inferno Dragon Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Guards
Flying Machine Sparky
Inferno Dragon
Battle Healer
Sparky
Arrows Battle Healer Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Sparky
Inferno Dragon Sparky Flying Machine Battle Healer
Sparky Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Guards
Arrows Fireball Battle Healer Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Guards
Inferno Dragon Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Battle Healer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Guards Battle Healer Sparky
Guards Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Inferno Dragon Fireball Flying Machine
Sparky Fireball Flying Machine Battle Healer Guards
Fireball Sparky Arrows Guards
Inferno Dragon Sparky
Fireball Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Battle Healer Guards
Arrows Fireball Flying Machine Battle Healer Guards Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Battle Healer Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Battle Healer Sparky
Fireball Arrows Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon
Guards Battle Healer Sparky
Guards Fireball Battle Healer Sparky
Battle Healer Guards Inferno Dragon Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Guards Sparky Fireball Flying Machine Battle Healer
Battle Healer Inferno Dragon Sparky
Fireball Flying Machine Inferno Dragon Sparky
Guards Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Flying Machine Guards Sparky
Arrows Fireball Guards
Fireball Guards Sparky
Fireball Flying Machine Sparky
Guards Sparky Fireball Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Flying Machine Guards Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Guards Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Guards Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Sparky
Inferno Dragon
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Fireball Arrows Flying Machine Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Flying Machine Sparky
Fireball Flying Machine Guards
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Flying Machine Guards
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Sparky
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Sparky
Flying Machine Sparky
Fireball Flying Machine Guards Sparky
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076