Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Lava Hound
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Lava Hound
Poison
Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tornado Miner Flying Machine Baby Dragon Minion Horde Inferno Tower Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Tornado Miner Flying Machine

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner Lava Hound
Minion Horde
Miner Lava Hound Giant Snowball
Flying Machine
Lava Hound Giant Snowball Baby Dragon
Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Giant Snowball
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Giant Snowball Flying Machine Miner
Miner
Minion Horde Lava Hound Giant Snowball Baby Dragon
Lava Hound
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Miner Giant Snowball

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon Miner
Minion Horde
Giant Snowball Inferno Tower Tornado
Flying Machine
Giant Snowball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Tornado
Minion Horde Inferno Tower Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Inferno Tower Tornado
Miner
Giant Snowball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Flying Machine
Minion Horde Inferno Tower Tornado Giant Snowball
Minion Horde Inferno Tower
Tornado
Tornado Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Inferno Tower Tornado Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Tornado
Tornado Giant Snowball Minion Horde Inferno Tower Miner
Minion Horde Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Minion Horde Inferno Tower Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Tornado Giant Snowball
Minion Horde Inferno Tower Tornado
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Flying Machine
Inferno Tower Tornado
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Miner
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Minion Horde Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Flying Machine Inferno Tower Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Flying Machine Inferno Tower
Giant Snowball Tornado
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Inferno Tower Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Miner
Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Miner Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Minion Horde Tornado
Miner Minion Horde Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Giant Snowball Baby Dragon Miner
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Minion Horde
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Minion Horde
Miner Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner
Miner Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Miner
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Miner Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Tornado
Giant Snowball Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076