Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers
Zap
Mortar Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Goblin Hut Wall Breakers
Earthquake
Mortar Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers Royal Ghost
Fireball
Mortar Elixir Golem Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers
Poison
Mortar Elixir Golem Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Mortar Goblin Hut
Rocket
Mortar Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Elixir Golem Royal Ghost Mortar Flying Machine Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Elixir Golem

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Barrel Wall Breakers Royal Ghost
Mortar
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Elixir Golem
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Flying Machine
Mortar Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Elixir Golem Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Elixir Golem Flying Machine Goblin Hut Wall Breakers

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Elixir Golem
Flying Machine
Ice Spirit Mortar Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Flying Machine Goblin Hut
Wall Breakers
Royal Ghost
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Flying Machine Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Goblin Hut Mortar
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Flying Machine Royal Ghost
Ice Spirit Mortar Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Goblin Hut
Ice Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut
Mortar Goblin Hut Ice Spirit Flying Machine
Ice Spirit Mortar Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Barbarian Barrel Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost
Mortar Goblin Hut
Royal Ghost Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Hut
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Goblin Hut Ice Spirit Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Ice Spirit Flying Machine
Mortar Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine Mortar Goblin Hut Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Flying Machine
Mortar Barbarian Barrel
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut
Mortar
Ice Spirit
Ice Spirit Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Flying Machine
Barbarian Barrel
Flying Machine
Mortar Flying Machine
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine
Flying Machine
Mortar Flying Machine Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076