Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Witch Graveyard
Zap
Flying Machine Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Flying Machine Witch Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch Graveyard
Fireball
Flying Machine Witch
Poison
Flying Machine Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Freeze Witch Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Graveyard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Valkyrie Graveyard
Valkyrie
Graveyard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Flying Machine
Ice Golem Valkyrie Graveyard
Rocket
Freeze
Graveyard
Witch
Ice Golem Valkyrie Graveyard
Graveyard
Ice Golem Valkyrie Freeze Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch

Synergie w obronie 0 9

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Freeze Witch
Flying Machine
Ice Golem Valkyrie
Rocket
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Freeze Valkyrie Flying Machine
Rocket Flying Machine Freeze Witch
Rocket Ice Golem Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Ice Golem Flying Machine Freeze
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket Freeze Witch
Valkyrie Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Freeze Witch Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Golem Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket Ice Golem Flying Machine Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Golem Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Freeze Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Rocket Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Golem Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket Freeze
Valkyrie Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie Flying Machine Rocket Freeze
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Ice Golem Valkyrie Flying Machine Rocket Freeze
Rocket Valkyrie
Ice Golem Flying Machine Rocket Freeze Witch
Flying Machine Witch
Ice Golem Flying Machine Freeze
Flying Machine
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Flying Machine
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Ice Golem
Flying Machine Rocket Freeze
Ice Golem Flying Machine
Rocket Flying Machine Witch
Flying Machine Rocket
Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Rocket Valkyrie Flying Machine Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine
Ice Golem Freeze Valkyrie Witch
Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Rocket
Ice Golem Flying Machine Witch
Rocket Flying Machine Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Flying Machine Rocket Freeze Witch
Rocket Flying Machine Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Ice Golem Flying Machine
Rocket
Flying Machine
Flying Machine Rocket Freeze Witch
Flying Machine Rocket Witch
Flying Machine Rocket Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076