Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Royal Recruits Musketeer Battle Ram Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram Flying Machine
Zap
Bats Archers Goblin Gang Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram
The Log
Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram Flying Machine
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Battle Ram Flying Machine
Poison
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Royal Recruits Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Battle Ram Flying Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Battle Ram Flying Machine
Archers
Royal Recruits Battle Ram
Goblin Gang
Royal Recruits Battle Ram
Royal Delivery
Royal Recruits
Bats Archers Goblin Gang Musketeer Battle Ram Flying Machine
Musketeer
Royal Recruits Battle Ram
Battle Ram
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Bats Royal Recruits Battle Ram

Synergie w obronie 2 12

Bats
Royal Delivery Royal Recruits Musketeer
Archers
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits
Goblin Gang
Musketeer Archers Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Musketeer Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Bats Archers Goblin Gang Royal Delivery
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Bats Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Bats Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Bats Archers Royal Delivery Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Bats Goblin Gang Musketeer
Royal Delivery Royal Recruits
Goblin Gang Royal Delivery Bats Archers Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Archers Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Archers Royal Delivery Royal Recruits Musketeer
Bats Archers Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Bats Archers Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine
Royal Recruits Bats Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Flying Machine
Bats Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits
Bats Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Musketeer
Royal Delivery Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Delivery Bats Archers Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Archers Royal Delivery Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Archers Royal Delivery
Royal Delivery Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Bats Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Royal Delivery Musketeer
Royal Recruits Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Bats Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Bats Archers Musketeer Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Bats Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
Bats Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Archers Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Archers Royal Delivery Musketeer Flying Machine
Bats Archers Royal Delivery Royal Recruits Musketeer Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Flying Machine
Archers Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Bats Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Archers Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Bats
Archers Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Bats Archers Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Flying Machine
Musketeer
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Archers Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076