Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Hog Rider Electro Wizard Golden Knight Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner The Log Electro Wizard
Golden Knight
Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log Electro Wizard
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Executioner
The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
Executioner The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Mega Knight Elite Barbarians Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Executioner Golden Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Executioner The Log Golden Knight
Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Executioner The Log Golden Knight
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Executioner Electro Wizard Golden Knight
The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076