Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Ram Rider
Giant Snowball
Witch Miner Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Miner Ram Rider
Fireball
Firecracker Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Tornado Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Tornado Miner Valkyrie Poison Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Tornado Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Valkyrie Tornado Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch Ram Rider
Rage
Witch
Tornado
Firecracker Valkyrie Poison Witch Ram Rider
Poison
Miner Tornado Ram Rider
Witch
Rage Valkyrie Tornado Miner Ram Rider
Miner
Firecracker Poison Witch
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Tornado Poison Witch

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Tornado Witch
Rage
Tornado
Firecracker Valkyrie Poison Witch Ram Rider
Poison
Tornado
Witch
Valkyrie Tornado
Miner
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Tornado Witch Ram Rider Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Tornado Poison
Tornado Firecracker Valkyrie
Tornado Ram Rider Firecracker Poison Witch
Valkyrie Poison Ram Rider
Witch Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Poison Witch Firecracker Tornado Ram Rider
Firecracker Tornado Poison Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Firecracker Tornado Poison Witch
Ram Rider
Tornado Ram Rider
Firecracker Valkyrie Tornado Poison Witch
Firecracker Valkyrie Tornado Witch Ram Rider
Valkyrie Tornado Poison Witch Firecracker Ram Rider
Tornado Ram Rider
Valkyrie Firecracker Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Poison Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Tornado Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Poison Tornado Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Poison Witch
Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Tornado Poison
Valkyrie Poison Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Tornado Miner Ram Rider
Poison Miner
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Tornado Witch Ram Rider
Firecracker Tornado Poison Witch
Poison Firecracker Tornado Ram Rider
Poison Miner Firecracker Tornado Ram Rider
Tornado Poison
Firecracker Poison Miner Valkyrie Tornado Ram Rider
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Poison
Firecracker Valkyrie Tornado Poison Witch Miner
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Firecracker Tornado Poison Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Poison Miner Tornado Witch Ram Rider
Tornado Poison Witch Miner Ram Rider
Poison Miner Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Witch
Poison Firecracker Tornado Witch Ram Rider
Poison Miner Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Poison Witch
Firecracker Tornado Poison Witch
Poison Firecracker Tornado Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076