Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Bandit
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Wizard Executioner Bandit
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Bandit Minion Horde Wizard Royal Hogs Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Bandit Minion Horde

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Giant Skeleton Bandit
Minion Horde
Giant Skeleton
Wizard
Royal Hogs Giant Skeleton Bandit
Royal Hogs
Firecracker Wizard Executioner Bandit
Skeleton Army
Executioner
Royal Hogs Bandit
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Wizard Bandit
Bandit
Firecracker Wizard Royal Hogs Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Minion Horde
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Wizard Executioner Giant Skeleton Bandit
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner
Bandit
Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Executioner Bandit
Minion Horde Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Executioner Bandit
Minion Horde Firecracker Wizard Executioner
Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Skeleton Army Executioner Firecracker Wizard Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Executioner Firecracker Wizard
Minion Horde Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Wizard Firecracker Skeleton Army Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
Wizard Executioner Firecracker Giant Skeleton Bandit
Wizard Skeleton Army Firecracker Minion Horde Executioner Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Bandit Firecracker Wizard Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Bandit
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Executioner Bandit
Firecracker Wizard Executioner Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard Executioner Bandit
Wizard Firecracker Minion Horde Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Executioner Giant Skeleton
Executioner Firecracker Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Bandit
Firecracker Executioner Bandit
Minion Horde Giant Skeleton Bandit
Firecracker Giant Skeleton
Wizard Executioner Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Executioner Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Bandit
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Bandit
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner Bandit
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner Bandit
Minion Horde
Firecracker Wizard Executioner Bandit
Firecracker Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Executioner
Minion Horde
Firecracker Wizard Executioner Bandit
Wizard Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076