Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Executioner
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Executioner
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Executioner Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde Executioner Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner
Mega Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Executioner
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Executioner Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard Executioner
Wizard Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde Prince
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076