Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Balloon Princess
Lightning
Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Princess Minion Horde Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Balloon Princess
Minion Horde
Rage Giant
Giant
Rage Firecracker Minion Horde Witch Balloon Princess
Rage
Minion Horde Giant Witch Balloon
Skeleton Army
Witch
Rage Giant
Balloon
Rage Firecracker Giant Princess
Princess
Firecracker Giant Balloon

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Skeleton Army Princess
Minion Horde
Giant
Rage
Skeleton Army
Firecracker Princess
Witch
Balloon
Princess
Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Firecracker
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Firecracker Princess
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Skeleton Army Witch
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Firecracker Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Firecracker
Skeleton Army Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Firecracker Witch Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Firecracker Witch Princess
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Princess
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076