Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Clone
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Clone
Zap
Firecracker Royal Hogs Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Clone Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Clone
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Clone
Arrows
Firecracker Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Clone Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Clone Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Clone Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Barbarians Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Clone Void Barbarians Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Hogs Mirror
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Mirror Executioner
Royal Hogs
Firecracker Clone Executioner
Mirror
Firecracker Elixir Golem
Clone
Royal Hogs
Void
Executioner
Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Mirror
Barbarians
Elixir Golem
Royal Hogs
Mirror
Firecracker Executioner
Clone
Void
Executioner
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Executioner
Barbarians Firecracker Executioner
Barbarians Void Executioner
Barbarians Firecracker
Firecracker Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Void Executioner
Barbarians Void
Barbarians
Firecracker Barbarians
Barbarians Executioner Firecracker
Executioner Firecracker
Barbarians
Executioner Firecracker Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Firecracker Executioner
Firecracker Barbarians Executioner
Executioner Firecracker Barbarians
Barbarians
Firecracker Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Void
Void Firecracker Executioner
Barbarians
Barbarians
Barbarians Executioner
Firecracker Executioner
Barbarians Void
Barbarians
Void Firecracker Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Void
Barbarians Executioner
Firecracker Barbarians Executioner
Barbarians Firecracker Executioner
Executioner Firecracker Barbarians
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Executioner
Void
Firecracker Barbarians Void
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void Firecracker
Void
Firecracker Void
Void Firecracker Executioner
Firecracker Void Executioner
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void Firecracker Executioner
Firecracker
Void
Void
Void
Barbarians Void
Firecracker Executioner
Firecracker Void Executioner
Void
Void Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker
Firecracker
Barbarians Void
Firecracker Executioner
Void Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Void Executioner
Void Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076