Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Miner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Miner Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tornado Miner

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Miner Electro Wizard The Log
Fireball
Zap Hog Rider Tornado The Log Miner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball The Log Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado Hog Rider Miner
Tornado
Zap Fireball Wizard Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Tornado Miner
Miner
Zap Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Miner

Synergie w obronie 5 11

Zap
Fireball Electro Wizard Tornado The Log Miner
Fireball
Zap Tornado The Log Miner Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Fireball Wizard Zap The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Zap Wizard Tornado Miner Electro Wizard
Miner
Zap Fireball The Log
Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Zap Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Tornado
Tornado Miner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Tornado The Log
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Tornado The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Zap Fireball The Log Electro Wizard
Wizard Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado The Log Electro Wizard
Zap Wizard Tornado The Log Fireball Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Wizard Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard The Log Miner
Zap The Log Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Tornado Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Tornado The Log
Zap Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Wizard Fireball
Electro Wizard Zap Fireball Tornado The Log
Zap Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Tornado The Log Miner Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Zap Wizard Tornado
Fireball The Log Miner Zap Wizard Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Miner Zap Fireball Wizard Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball The Log Miner
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap Fireball The Log
Zap Tornado The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Miner Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado The Log Miner
Fireball Miner Zap Tornado The Log
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Miner
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Wizard Electro Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076