Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie
Fireball
The Log Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Furnace Witch Electro Wizard
Furnace
Valkyrie
Witch
Valkyrie
The Log
Fireball Musketeer
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 4 17

Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Furnace The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie The Log Fireball Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Fireball Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Witch Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Witch Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Musketeer Valkyrie Furnace Electro Wizard
Musketeer Furnace Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Goblin Gang Musketeer Furnace
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Fireball Musketeer Furnace The Log
Musketeer Goblin Gang Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Furnace Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Furnace The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Furnace Witch The Log Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Furnace Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Furnace Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Furnace Goblin Gang Musketeer Witch Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace Witch The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball The Log Musketeer Witch Electro Wizard
Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Witch Electro Wizard
Fireball Musketeer Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076