Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Miner Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider Miner Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Miner
Bats Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 3 11

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Inferno Tower Miner
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Zap Fireball
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap
Bats Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner
Bats Goblin Gang Zap Fireball
Inferno Tower Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Zap Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Bats Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076