Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Princess Fireball Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Princess Mega Knight
Wizard
Rage Balloon Lumberjack Mega Knight
Rage
Balloon Wizard
Skeleton Army
Balloon
Rage Lumberjack Wizard Princess Mega Knight
Princess
Fireball Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Balloon Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Fireball
Princess Lumberjack Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Wizard Princess Lumberjack
Balloon
Princess
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Lumberjack
Fireball Wizard Skeleton Army
Mega Knight
Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeleton Army Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Mega Knight
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fireball Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fireball Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Mega Knight Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076