Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Royal Ghost Lumberjack
The Log Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery Minion Horde Skeleton Army Witch Royal Ghost Lumberjack
Fireball Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning Witch Lumberjack
Rocket Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Royal Ghost

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Royal Ghost Fireball Lumberjack Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Royal Ghost Fireball

Synergie   5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Fireball Minion Horde Giant
Minion Horde + Giant Zap Skeleton Army Lumberjack
Fireball + Zap Giant
Giant + Minion Horde Witch Lumberjack Zap Fireball Skeleton Army Royal Ghost
+ Giant Minion Horde
+ Giant
+ Giant
+ Giant Minion Horde

Kontry   55 80

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Royal Ghost
Minion Horde Fireball Skeleton Army Zap Witch Royal Ghost
Skeleton Army Zap Witch Lumberjack Royal Ghost Minion Horde Fireball
Fireball
Giant Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Witch Fireball
Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Fireball Minion Horde Zap Witch
Royal Ghost Witch Fireball Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Skeleton Army Witch Minion Horde
Skeleton Army Witch
Minion Horde Zap Witch Fireball
Witch Zap Skeleton Army Royal Ghost Fireball
Skeleton Army Witch Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Witch
Fireball Lumberjack Skeleton Army Minion Horde Royal Ghost
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Witch
Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Witch
Giant Royal Ghost Fireball Witch
Fireball Minion Horde Witch
Fireball Minion Horde
Fireball Witch Minion Horde Royal Ghost Skeleton Army Zap
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Witch Fireball
Skeleton Army Minion Horde Witch Lumberjack
Fireball Witch Giant
Skeleton Army Zap Fireball Minion Horde Witch
Royal Ghost Fireball Lumberjack
Fireball Minion Horde Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Witch Fireball Giant
Fireball Minion Horde Skeleton Army
Fireball Royal Ghost Lumberjack Zap Skeleton Army Witch Minion Horde
Skeleton Army Zap Witch Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Army Zap Royal Ghost Lumberjack Minion Horde
Skeleton Army Witch Royal Ghost Lumberjack
Fireball Zap Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch Fireball
Skeleton Army Minion Horde Zap Lumberjack Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Zap
Royal Ghost Lumberjack Fireball Witch
Minion Horde Witch Zap Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde
Fireball Minion Horde
Lumberjack Skeleton Army Royal Ghost
Minion Horde Skeleton Army Royal Ghost Witch
Minion Horde Skeleton Army Giant
Minion Horde Witch Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Witch
Lumberjack Skeleton Army Witch Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Zap Royal Ghost Witch
Lumberjack Skeleton Army Minion Horde Witch Zap
Witch Skeleton Army Lumberjack
Fireball Zap Lumberjack Royal Ghost
Lumberjack Zap Skeleton Army Fireball Witch Royal Ghost Minion Horde
Minion Horde Zap Skeleton Army Fireball Witch
Skeleton Army Minion Horde Fireball Lumberjack Witch
Skeleton Army Lumberjack Fireball Royal Ghost Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Zap
Lumberjack Minion Horde Skeleton Army Zap Witch
Zap Minion Horde Witch Lumberjack Skeleton Army
Minion Horde Fireball Zap Witch
Witch Royal Ghost Lumberjack Minion Horde

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Zap Witch Royal Ghost Fireball Skeleton Army
Royal Ghost Witch
Skeleton Army Zap Minion Horde Royal Ghost Lumberjack Witch
Zap Royal Ghost Lumberjack Witch
Zap Fireball Minion Horde Witch
Zap Royal Ghost Witch
Fireball Witch Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde Witch
Fireball Minion Horde Witch
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Lumberjack Witch
Fireball Zap Witch
Witch Fireball Royal Ghost

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord