Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log
Valkyrie
Prince Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Fireball Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Fireball Wizard Witch Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Wizard Prince The Log
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard
The Log
Fireball Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Valkyrie
Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Prince The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Fireball
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball Witch Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard The Log
Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince P.E.K.K.A
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076