Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Princess Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Lumberjack Graveyard
The Log
Princess Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Princess Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Princess Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Princess Graveyard
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Golem Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Valkyrie Poison Inferno Dragon Lumberjack Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Valkyrie Poison

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Golem Graveyard Princess
Valkyrie
Lumberjack Graveyard
Poison
Golem Graveyard
Golem
Fireball Poison Lumberjack Graveyard
Princess
Fireball
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Golem Graveyard
Graveyard
Fireball Valkyrie Poison Golem Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Fireball
Valkyrie Princess Lumberjack
Valkyrie
Fireball Princess Lumberjack
Poison
Golem
Princess
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Lumberjack
Fireball Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison Princess Lumberjack
Fireball Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Poison Princess
Fireball Valkyrie Poison
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison Fireball Princess Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Poison Princess
Lumberjack Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison Princess Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Poison Lumberjack
Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison Fireball Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Fireball Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Poison Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Fireball
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Poison Princess
Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Valkyrie Poison Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Poison Fireball Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Princess Valkyrie
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Valkyrie
Fireball Poison Princess
Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Poison Lumberjack
Poison Fireball Valkyrie Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Princess
Fireball Poison Princess
Princess Fireball Poison
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Poison Princess
Fireball Valkyrie Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Poison Fireball Princess
Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Princess
Fireball Poison Princess
Fireball
Fireball Poison Valkyrie Princess Lumberjack
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076