Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Fireball
The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log
Goblin Barrel
Miner
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Fireball Goblin Barrel The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Fireball
Goblin Barrel
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Miner Inferno Dragon
Miner
Fireball The Log
Inferno Dragon
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons
Inferno Dragon Fireball
Royal Recruits Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Miner
Skeletons Royal Recruits Fireball The Log
Inferno Dragon Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log
Fireball Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Royal Recruits The Log
The Log Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Miner Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball The Log
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Skeletons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Royal Recruits Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076