Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Flying Machine
Zap
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Hut
The Log
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Barbarian Hut
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Flying Machine
Fireball
Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Lightning
Mega Minion Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Royal Giant Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Barbarian Hut Royal Giant Royal Recruits Flying Machine
Royal Giant
Fireball Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits
Spear Goblins Flying Machine
Mega Minion
Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Mega Minion
Flying Machine
Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Barbarian Hut
Barbarian Hut
Spear Goblins Royal Giant Flying Machine

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Spear Goblins
Skeletons Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Royal Giant
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine Barbarian Hut
Fireball
Barbarian Hut
Flying Machine
Skeletons Spear Goblins Mega Minion Barbarian Hut
Barbarian Hut
Skeletons Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Fireball Flying Machine
Barbarian Hut Skeletons Royal Recruits Mega Minion Flying Machine
Barbarian Hut Skeletons Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Barbarian Hut Skeletons Mega Minion
Royal Recruits Fireball
Fireball Skeletons Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Spear Goblins Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Barbarian Hut Royal Recruits Fireball Flying Machine
Barbarian Hut Skeletons Royal Recruits
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Spear Goblins Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut Skeletons Fireball Flying Machine
Fireball Barbarian Hut Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Barbarian Hut
Barbarian Hut Royal Recruits Fireball
Barbarian Hut Skeletons Royal Recruits Fireball
Fireball Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Flying Machine Barbarian Hut
Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Barbarian Hut Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Hut Skeletons Spear Goblins Fireball
Fireball Mega Minion Flying Machine
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut
Royal Recruits Fireball Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut Skeletons
Fireball Skeletons Flying Machine
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Skeletons Mega Minion Barbarian Hut
Royal Recruits Mega Minion Flying Machine
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Skeletons Fireball Barbarian Hut
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Mega Minion Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Mega Minion Fireball Flying Machine Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Fireball
Fireball Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Barbarian Hut
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Spear Goblins Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Fireball
Mega Minion Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Fireball
Mega Minion
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Royal Recruits Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Mega Minion Flying Machine
Fireball
Fireball Mega Minion Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Mega Minion Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076