Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Electro Dragon Princess
Zap
Royal Giant Wall Breakers Guards Princess
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards Hunter Princess
The Log
Royal Giant Wall Breakers Guards Hunter Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Wall Breakers Guards Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Guards Hunter Electro Dragon Princess
Fireball
Wall Breakers Hunter Electro Dragon Princess
Poison
Guards Hunter Electro Dragon Princess
Lightning
Hunter Electro Dragon
Rocket
Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Guards Princess Fireball Hunter Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Guards Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Hunter Guards Electro Dragon Princess
Fireball
Royal Giant Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Royal Giant Wall Breakers Hunter Electro Dragon
Wall Breakers
Fireball Barbarian Barrel Princess
Guards
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Barbarian Barrel
Electro Dragon
Royal Giant Barbarian Barrel
Princess
Royal Giant Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 2 7

Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fireball Guards Hunter Electro Dragon Princess
Wall Breakers
Guards
Hunter Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Hunter
Guards Barbarian Barrel
Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards
Princess
Fireball Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Hunter Guards Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Guards Hunter Electro Dragon
Hunter Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Hunter Princess
Guards Barbarian Barrel Hunter
Guards Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess
Hunter Fireball Electro Dragon Princess
Hunter Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Guards Hunter Electro Dragon Princess
Hunter
Fireball Hunter
Fireball Hunter Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Guards Hunter Electro Dragon
Barbarian Barrel Hunter Fireball Guards Electro Dragon Princess
Hunter
Fireball Barbarian Barrel Guards Hunter Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon
Guards Hunter Electro Dragon
Guards Hunter Fireball Barbarian Barrel
Guards Hunter
Fireball Hunter Electro Dragon Princess
Guards Fireball Hunter
Hunter
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel
Guards
Guards Hunter Electro Dragon
Fireball Guards
Fireball Guards Hunter
Fireball Electro Dragon Princess
Guards Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Electro Dragon Princess
Princess
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon
Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Hunter Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball Guards
Fireball
Fireball Hunter Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Princess
Fireball Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Guards Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076