Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Wizard Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Sparky
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Executioner Sparky
The Log
Bomber Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Bomber Wizard Executioner Sparky
Poison
Bomber Bats Wizard Executioner Sparky
Lightning
Wizard Executioner Sparky
Rocket
Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Wizard Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Fireball Wizard Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Zap Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A Sparky
Bats
Bomber Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Executioner
Fireball
Zap Sparky
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bomber Bats Wizard Executioner
Sparky
Zap Bomber Bats Fireball Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball Bomber Bats Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Zap
Wizard
P.E.K.K.A
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Wizard
Sparky
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Wizard Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Zap Executioner
P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Executioner
P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats
Bomber Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bomber Bats Zap Executioner
Bats Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bomber Sparky
Bats Executioner Bomber Zap Fireball Wizard
Executioner Bats Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Sparky Bomber Bats Zap Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Executioner Sparky Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Bomber Bats Fireball Executioner P.E.K.K.A
Fireball Bomber Bats Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner Bomber Bats Fireball
P.E.K.K.A Sparky
Bomber Wizard Bats Fireball Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bomber Zap Wizard Executioner
P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Bats Zap
P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard Executioner Sparky
Wizard Bomber Fireball Executioner Sparky
Sparky Bomber Bats Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A
Bats Executioner Bomber Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bomber Fireball Wizard Executioner Zap Sparky
Fireball Wizard Executioner Bats Zap
Bomber Wizard Executioner Sparky
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Bomber Zap Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Sparky
Bomber Bats Sparky
Bomber Zap Fireball Wizard Executioner Sparky
Bomber Zap Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Zap Wizard Executioner Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Bats Zap Fireball Wizard Executioner Sparky
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball Sparky
Bomber Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Executioner Sparky
Bomber Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Fireball Sparky
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076