Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Musketeer

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Tornado Baby Dragon The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Tornado Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Tornado Baby Dragon Prince
Tornado
Fireball Baby Dragon Valkyrie Hog Rider The Log
Baby Dragon
Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Musketeer Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Tornado Prince

Synergie w obronie 5 13

Fireball
Tornado The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Fireball Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Fireball Tornado Baby Dragon Prince The Log
Hog Rider
Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Tornado Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Tornado Baby Dragon
The Log
Fireball Musketeer Prince Valkyrie Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Tornado Prince Musketeer Valkyrie
Prince Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Tornado Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado Prince
Tornado Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Musketeer Fireball Tornado Baby Dragon
Prince Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince The Log
Prince
Tornado Fireball Prince The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log Fireball Musketeer
Musketeer Tornado Prince
Valkyrie Fireball Musketeer Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Fireball Musketeer Tornado The Log
Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Prince Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Tornado Prince The Log
Prince Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Prince The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Fireball The Log Tornado Baby Dragon
Fireball The Log Tornado
Fireball Musketeer Tornado Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Prince The Log
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince The Log
Fireball Tornado
Musketeer Tornado Prince The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball The Log Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Prince The Log
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Tornado
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076