Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Clone
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Clone
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Clone
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Clone
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Clone
Poison
Goblin Gang Minion Horde Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Clone Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Zap Goblin Gang Clone Fireball Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Golem
Zap
Fireball Mirror Fire Spirit Minion Horde Golem
Goblin Gang
Mirror Clone Golem
Minion Horde
Zap Mirror Clone Golem
Fireball
Zap Mirror Golem
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Minion Horde
Clone
Golem Goblin Gang Minion Horde
Golem
Fireball Clone Fire Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde

Synergie w obronie 4 4

Fire Spirit
Zap
Zap
Fireball Mirror Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang
Zap Mirror
Minion Horde
Mirror Zap
Fireball
Zap Mirror
Mirror
Zap Minion Horde Fireball Goblin Gang
Clone
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Fire Spirit
Minion Horde Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Zap
Minion Horde Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap Fire Spirit Fireball
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Zap Minion Horde
Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Zap Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076