Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Furnace Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Balloon Miner
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Furnace
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Fireball
Mega Minion Furnace Balloon
Poison
Mega Minion Furnace Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Mega Minion Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Mega Minion Miner

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Miner Ice Golem Mini P.E.K.K.A Furnace
Ice Golem
Mega Minion Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Miner
Mega Minion
Zap Ice Golem Fireball Furnace Balloon Miner
Fireball
Zap Mega Minion Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Furnace
Furnace
Miner Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Zap Ice Golem Miner Mega Minion Furnace
Miner
Zap Furnace Balloon Ice Golem Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Golem Furnace Miner
Ice Golem
Mega Minion Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Minion
Zap Ice Golem Furnace Miner
Fireball
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Fireball Furnace
Furnace
Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Balloon
Miner
Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Furnace
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Furnace
Mega Minion Zap Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Zap Mega Minion Furnace
Zap Furnace Ice Golem Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball Furnace
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Mega Minion Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball Furnace
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Ice Golem Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion Furnace
Furnace
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Miner Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball Miner
Fireball
Zap Ice Golem Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Furnace
Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Ice Golem Fireball Furnace
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076