Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Archers Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Zap Furnace
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Archers Furnace Mega Knight
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider
Mega Knight
Zap Archers Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mega Knight Archers Musketeer Valkyrie Furnace
Archers
Valkyrie Zap Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Furnace Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Zap Archers Musketeer Valkyrie
Mega Knight
Zap Archers Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Archers Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Musketeer Furnace Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Furnace
Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Zap Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Musketeer Zap Archers Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Furnace
Furnace Mega Knight
Zap Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Fireball Mega Knight Zap Archers Musketeer Valkyrie Furnace
Zap Valkyrie Furnace Archers Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Archers Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers Fireball Furnace
Fireball Zap Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Furnace Zap Archers Musketeer
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Mega Knight
Zap Archers Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Furnace
Archers Musketeer Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076