Deck 4.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Night Witch

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Mega Knight

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball Royal Hogs Baby Dragon Witch Night Witch
Zap Royal Hogs Witch Night Witch
Barbarian Barrel Wizard Royal Hogs Witch Night Witch
The Log Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake Royal Hogs Witch
Arrows Royal Hogs Witch Night Witch
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch Night Witch
Fireball Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch Night Witch
Poison Wizard Royal Hogs Witch Night Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Night Witch
Rocket Wizard Royal Hogs Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Wizard Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Synergie   0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball + Mega Knight Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A + Baby Dragon
Wizard +
Royal Hogs + Fireball
+ Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
+ Baby Dragon Night Witch Mega Knight
+ Witch Mega Knight
+ Fireball Baby Dragon Witch Night Witch

Kontry   50 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Baby Dragon Fireball Mega Knight Night Witch
Fireball Night Witch Baby Dragon Witch Wizard
Mega Knight Wizard Fireball Witch Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Mega Knight Fireball Royal Hogs
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Mega Knight Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Fireball
Baby Dragon Wizard Fireball Witch
Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch Wizard Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Mega Knight Witch Baby Dragon Wizard
Wizard Witch Fireball Night Witch Baby Dragon
Wizard Witch Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Night Witch
Night Witch Baby Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Witch
Baby Dragon Mega Knight Night Witch Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch Wizard Witch Fireball
Fireball Royal Hogs Wizard Witch Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Mega Knight Fireball Wizard Witch Baby Dragon
Night Witch Mini P.E.K.K.A
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Witch
Fireball Royal Hogs Witch
Royal Hogs Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch Baby Dragon
Fireball
Witch Royal Hogs Baby Dragon Fireball
Fireball Mega Knight Wizard
Mega Knight Fireball Wizard Witch Baby Dragon
Mega Knight Wizard Witch Fireball Baby Dragon
Fireball Mega Knight Baby Dragon Wizard Night Witch
Wizard Baby Dragon Mega Knight Night Witch Witch
Fireball Baby Dragon Wizard
Baby Dragon Witch Wizard Night Witch
Fireball Mega Knight Wizard Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard Night Witch Mega Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Baby Dragon
Wizard Witch Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch
Baby Dragon Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Night Witch Witch Mega Knight
Night Witch Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Night Witch
Fireball Wizard Mega Knight Night Witch Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch Wizard Witch
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Fireball Mega Knight Witch Night Witch Wizard
Night Witch Fireball Witch Wizard Baby Dragon
Night Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Mega Knight Baby Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Mega Knight Witch Baby Dragon Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Baby Dragon Mega Knight
Witch Baby Dragon Wizard Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Night Witch Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight Fireball Night Witch
Wizard Witch Mega Knight Night Witch Baby Dragon
Wizard Mega Knight Night Witch Witch Baby Dragon
Mega Knight Wizard Baby Dragon Night Witch Witch
Baby Dragon Wizard Fireball Night Witch Witch
Witch Night Witch Baby Dragon Wizard Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Wizard Witch Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Baby Dragon Mega Knight Wizard Night Witch
Baby Dragon Wizard Witch Fireball
Fireball Baby Dragon
Wizard
Mega Knight Witch Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Witch Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord