Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack Wizard Balloon Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Lumberjack Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Wizard
Lumberjack
Fireball Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Freeze Lumberjack
Rocket Fireball Wizard Freeze
Rocket Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Freeze Lumberjack
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Wizard Rocket Freeze
Fireball Wizard Rocket Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Freeze P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket Freeze
Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket Freeze
Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Freeze
Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Fireball Wizard
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball
Fireball Rocket Freeze
Fireball
Rocket Fireball Wizard
Fireball Wizard Rocket
Fireball Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Fireball Wizard
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Fireball
Freeze Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Rocket
Fireball Wizard
Rocket Fireball Wizard Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Rocket Fireball Wizard
Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack
Fireball Wizard
Rocket Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket
Fireball Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076