Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Balloon Magic Archer
Poison
Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Balloon Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Prince
Balloon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Synergie w obronie 1 14

Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Magic Archer
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Balloon
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball
Prince
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Prince
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076